Java中接口的定义及实现

Java中的接口一、Java接口的概述:Java的接口(interface)是一个由抽象方法和常量值的定义的集合。接口无法被实例化,实现接口子类必须的重写接口中的所有抽象方法,否则这个类要被声明为抽象类。接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是。。则只能。。”的思想。接口的本质就是契约,制定好后必须遵守相关的规范。面向对象的精髓就是对对象的抽象化,而Java中最能体现这一点的就是

认识Java中的抽象类

抽象类概述抽象类关键字abstract,abstract即可以修饰方法,也可以修饰类,凡是被abstract修饰的方法和类分别就是抽象方法、抽象类。1. 抽象类语法格式:public abstract class 类名 {}A、 抽象类必须被继承:抽象类必须让子类来继承并重写父类的抽象方法(其他方法不作要求),不重写会直接报错。示例://Action.java //定义抽象类 package c

static final关键字详解

Static 与 Final 详解一、 Static详解Static 关键字可修饰:成员变量: Static修饰成员变量时,作为全局变量静态变量不再绑定类的实例,只与类的加载有关类的所有实例共享同一个静态变量实例方法: Static修饰方法时,为静态方法调用方式: 1. 类名.method(); 2. 对象.method();非静态方法能调用静态方法,但静态方法中不能调用非静态方法,这涉及类加载的

Java Instanceof操作符和类型转换

一、Java Instanceof 操作符Java中用于检验某个对象是否是别外一个类的对象时,使用操作符instanceof语法格式:A instanceof B, 返回值是boolean型。A是对象,B是一个类A对象所对应引用变量,必须与B类在同一条关系线上(存在父子关系),否则编译不通过。如:// 关系网: // Object -> Person -> Teacher ->

认识Java中的多态

多态是方法的多态,属性没有多态。一、Java的多态分运行多态和编译多态编译多态:编译多态 通常指的是方法的重载,方法在编译时由程序根据参数列表的不同选择相应的方法。运行多态运行多态 指的程序编译时无法确定引用变量调用的是哪个实例的具体方法,最终调用状态只有在程序执行过程中才被会被决定,这种动态调用子父类方法的情况就是Java的多态 。注意:多态必须是继承关系,(父类和子类),没联系抛出类型转换异常